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设计模式在EJB中的应用
Facade模式
在EJB应用中,有两个端点,这一端是用户端,另外一端是EJB,通常在这两个端点间会增加一层,用来松散两个端点之间的耦合,比如在宠物店例子中,考虑到不同身份的用户有不同的操作流程,比如顾客注册进入后,需要浏览目录,下订单,而商店管理者进入后需要确认或者否定订单,或者检查库存。这些功能需要借助Session bean和Entity bean完成。
但是如果用户端直接和这些bean互动,会有以下问题:
1. 用户端必须注意和这些beans的所有有联系或互动的事情,无法阻止用户端可能不恰当的使用这些beans.
2.如果EJB的API改动,那么用户端的一些代码也要修改。无疑扩展性很差。
3.即使这些beans都在同一台服务器上,用户端还是用remote方式来调用它们,造成网络无故拥挤。
那么我们使用Facade模式来解决这个问题,Facade的定义是为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,很显然我们需要为这些bean提供一个统一的对外界面。
screen.width-333)this.width=screen.width-333;">
在宠物店中,ShoppingClientFacadeLocalEJB是面对所有用户端操作的统一界面,用户端操作就不直接和那些EJB如CustomerEJB或ShoppingCartEJB有联系,而是都通过ShoppingClientFacadeLocalEJB来联系的。代码如下:
public class ShoppingClientFacadeLocalEJB implements SessionBean {
...
//和CustomerEJB联系
public CustomerLocal getCustomer() throws FinderException {
if (userId == null) {
...
}
try {
InitialContext ic = new InitialContext();
Object o = ic.lookup("java:comp/env/ejb/petstore/local/customer");
CustomerLocalHome home =(CustomerLocalHome)o;
customer = home.findByPrimaryKey(userId);
} catch (javax.naming.NamingException nx) {
...
}
return customer;
}
.....
//和ShoppingCartEJB联系
public ShoppingCartLocal getShoppingCart() {
if (cart == null) {
try {
InitialContext ic = new InitialContext();
Object o = ic.lookup("java:comp/env/ejb/cart/Cart");
ShoppingCartLocalHome home =(ShoppingCartLocalHome)o;
cart = home.create();
} catch (javax.ejb.CreateException cx) {
...
}
}
return cart;
}....
}
Facade模式参与者:
SessionFacade (ShoppingClientFacadeLocalEJB)
提供一组操作流程
将真正工作委托到EJB的bean.
EJB的bean (CustomerEJB, ShoppingCartEJB等等)
执行基本的商业逻辑操作
没有任何对SessionFacade的调用.
这样不但可扩展性大大增强,效率也提高了,用户端只需要一次Remote对SessionFacade调用就可以了,而SessionFacade会自动定位到与它同一台服务器的那些邻居bean(CustomerEJB, ShoppingCartEJB等等),无疑减少网络拥挤,提高了速度.
总结
在EJB的具体使用中,使用合适的设计模式,不但使代码可重用性 可拓展性增强,最重要的是能提高效率和速度,我们知道EJB框架由于考虑大型系统中事务安全等各方面问题,效率性能有所欠缺,那么我们在具体问题具体应用时,使用设计模式可以弥补这个问题。
例如Proxy模式可以为我们在访问巨大的需要花费一定时间才能展开的对象时,提供一个代理,这样不会因为那个巨大对象而影响当前运行速度,EJB中的那些bean很显然属于巨大对象(因为它们有反复的数据库操作,这些很费时间〕。
Flyweight模式是避免大量拥有相同内容的小类的开销(如耗费内存),使大家共享一个类(元类).当你要从EJB中获取一系列字符串,而这些字符串中肯定有许多是重复的,那么我们可以将这些重复的字符串储存在Flyweight池(pool)中以达到共享。
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